По определению в контексте объектно-ориентированного программирования (ООП), модель является абстракцией объекта, которая описывает его структуру, поведение и свойства. В этом смысле можно сказать, что кукла может быть моделью, если рассматривается как объект, имеющий определенные характеристики и функциональность.
В то же время, в контексте создания игрушек или предметов реального мира, кукла может быть объектом - прототипом, который послужил основой для создания других экземпляров кукол. Объект-прототип обычно используется в процессе разработки новых продуктов или моделей на основе уже существующего образца.
Таким образом, кукла может быть моделью в информационном смысле (абстракция объекта) и объектом-прототипом в физическом смысле (основа для создания других экземпляров).